NL FR

Review: Gyromancer

XBLA

Wat krijg je als twee bedrijven als Pop Cap Games en Square Enix de handen in elkaar slaan? Dan krijg je Gyromancer. Een puzzel spel met RPG elementen. Hoewel dit al lang niets nieuws meer is, ben ik toch benieuwd. Eens zien of Puzzle Quest eindelijk een waardige tegenstander heeft gevonden in het puzzle/RPG genre.

Do the twist.

De gameplay in Gyromancer is eigenlijk net hetzelfde als de gameplay in Bejeweld Twist. Een variant op een van Pop Cap Games' meest gespeelde en verslavende spelen. Het is de bedoeling om drie of meer juwelen van een zelfde kleur op een rij te krijgen om deze van het bord te verwijderen. Groot verschil met de originele Bejeweld? In plaats van 2 stenen van plaats te verwisselen worden de vier geselecteerde juwelen gedraaid. Allemaal goed en wel maar wat heeft Square Enix met dit spel te maken hoor ik jullie al denken. Square verzorgde de verhaallijn. Anders dan het originele Bejeweld Twist heeft deze game een verhaal.

gyro 1 gyro 2

A tale of magic.

Zoals ik eerder al zei, heeft dit spel ook een verhaal gekregen. Jij bent een jonge magiër die de gave heeft om monsters op te roepen die je helpen tijdens gevechten. Het is dus jouw taak om de wereld te redden met behulp van deze monsters. Helaas is het verhaal zo flinterdun dat je er los doorheen kan kijken. Waar je in Puzzle Quest voor elke nieuwe locatie en gevecht een deel van het verhaal kreeg, krijg je Gyromancer enkel delen van het verhaal bij het betreden van een map en het verlaten ervan. Dit houdt in dat het soms 2 uren kan duren voor je een nieuw stukje verhaal krijgt. Dit zorgt ervoor dat je nogal snel intresse in het verhaal verliest. Ikzelf begon al de cutscenes te skippen na de 3de locatie... Ook de RPG elementen zijn nogal dun. Er zijn geen items of wapens die je kan kopen of vinden. Je kan wel bepaalde items vinden die je kunnen helpen bij de puzzels maar die zal je meer niet dan wel gebruiken. Ook voelt het hele spel nogal repetitief aan. Je krijgt een cutscene, betreed een kaart, je gaat opzoek naar item, vecht met een paar monsters, je krijgt nog een cutscene, je krijgt een boss battle en je herhaalt het hele proces voor de volgende locatie.

Time to fight.

Rest mij enkel nog de gevechten. Zoals ik eerder al zei, heb je de gave om monsters op te roepen die voor je vechten. Je kan echter maar 3 monsters met je mee nemen. Wanneer je andere wezens vrij speelt (door ze op de kaart te vinden), kan je deze in de summoners dan oproepen en in de plaats van 1 van je wezens mee nemen. Elk monster heeft een atribuut, Dit atribuut bepaalt welke kleur juwelen je moet zien te vernietigen om zijn aanvallen te activeren. Wanneer je genoeg juwelen hebt vernietigd zal er een aanvalssteen op het bord worden geplaatst. Wanneer je nu deze steen vernietigd, zal je aanval worden uitgevoerd. Natuurlijk heeft je tegenstander ook een atribuut. Wanneer je juwelen van zijn kleur van het bord verwijderd zal net het omgekeerde gebeuren. Je vijand zijn aanvalsmeter groeit bij elke zet die je uitvoert tenzij je een lijn maakt van zijn kleur of een combo. Anders dan in Puzzle Quest komt je tegenstander niet aan zet. Ook wordt je niet bestraft wanneer je een zet maakt zonder een lijn te vormen ( behalve dat de vijand zijn aanvalsmeter stijgt). Om het spel nog iets gemakkelijker te maken, zal je cursor ook nog eens oplichten wanneer je een lijn kan maken. Hierdoor wordt alle strategie en denkwerk, dat je normaal voor puzzelspelen gebruikt, door het raam gegooid.

gyro 3

Pluspunten:

  • Basisconcept van Bejeweld Twist blijft leuk en verslavend.
  • Enkele leuke ideeën.
  • Grafisch mooi uitgewerkt.

Minpunten:

  • Zeer repetitief.
  • Zwak verhaal.
  • Te weinig RPG elementen.

Conclusie:

Gyromancer is helaas niet het puzzel avontuur geworden dat ik verwachtte. Het is een zwakke variatie op een geweldig puzzelspel. Er zijn enkele leuke elementen maar helaas zijn deze niet genoeg om je lang geboeid te houden. Voor de echte puzzelfans is dit misschien een leuke afwisseling, andere gamers zou ik de raad geven van eerst de trail eens te proberen alvorens je puntjes uit te geven.

 

 

Commentaar

Van Gizmo
Gepost maandag 8 februari 2010
't wordt maar eens tijd dat er wat toppers aankomen voor de XBLA, teveel middelmatige games de laatste tijd..