NL FR

Review: Puzzlegeddon

puzzlegeddon logo

 

Met de komst van het Xbox Live Arcade worden we overladen met goede en hoe kan het ook anders echte verschrikkelijke games.  Puzzelgames is echter een soort waar er relatief weinig slechte games hun weg hebben gevonden op het XBLA platform. Het Zweedse Pieces Interactive brengt met Puzzlegeddon hun debuutgame naar Microsoft’s Marketplace waar het concept bekend in de oren klinkt.

Puzzle until you drop...

Met Puzzlegeddon brengt Pieces Interactive een variant op het welgekende schuif / draai een x aantal blokken van hetzelfde type naast elkaar om deze te doen verdwijnen. Waar Puzzlegeddon in verschilt is dat deze blokken niet automatisch verdwijnen. Elke blok of een rij blokken kan je zowel naar vertikaal of horizontaal verschuiven met als doel een zo groot mogelijke groep te vormen. Eens de gewenste groepering gemaakt  kan je deze laten verdwijnen met als resultaat dat nieuwe blokken naar beneden vallen en combos’s gemaakt kunnen worden.

puzzlegeddon 1 puzzlegeddon 2

Battle mode VS Poison Peril

Puzzlegeddon bevat 2 gamemodes waarin je je kan uitleven. In de Battle modus neem je het op tegen een serie van AI’s die je zal moeten verslaan door middel van enkele special aanvallen. Deze aanvallen voer je uit door zo veel mogelijk blokken met elkaar te paren en zo de bijhorende meters te vullen. Des te groter de combinatie en combo’s, des te sneller de meters gevuld worden. De AI zal je eveneens bestoken met aanvallen die je zorgvuldig zal moeten weren door enkele defensieve moves. In de Battlemode heb je de keuze in een 1 Vs 1 mode of een Battle Royal waar je het zal moeten opnemen tegen 5 AI bestuurde tegenstanders.

Wil je echter  wat meer tijd om na te denken dan is er nog altijd Poison Peril waarin je opgelegde combinaties moet maken om punten te scoren en een volgende level te bereiken. Hiervoor heb je een x aantal  speelbeurten tot je beschikking om deze bepaalde combinatie te maken. Beide gamemodes brengen een frisse toets aan de game wat ze zeer genietbaar maken om te spelen.

Ondanks de goede basis zijn er toch enkele minpuntjes aan te merken, zo is het speelveld naar mijn mening veel te klein met als gevolg dat dit vermoeiend is voor je ogen. Hoewel de game ook de nadruk legt op de Battle mode zijn de Live spelers schaars verspreid, wat toch wel spijtig is. Dit probleem komt meer en meer voor door de steeds uitbreidende XBLA portfolio en de hevige Xbox Live scene van de retail games.

puzzlegeddon 4 puzzlegeddon 3 

Conclusie

Puzzlegeddon is een leuke game geworden om je hersenpan te stimuleren tussen de marathonpotjes Call of Duty: MW2 of Halo 3 ODST door,  maar aan de andere kant is het wel een game  waar er 13 in een dozijn zitten. Op geen enkel moment kan het weerwerk bieden aan bijvoorbeeld Hexic 2 of de Puzzle Quest franchise, beide modes zijn vermakelijk, maar meer ook niet. Ben je een Puzzel fan dan is het zeker het overwegen waard om 800 Microsoft Points aan de game te geven maar zoek je een puzzelgame die je uren aan een stuk kan spelen dan raad ik eerder één van de 2 eerder opgenoemde games aan.

Pluspunten

+ frisse toets aan het puzzelgenre

+ welverzorgde layout en gameplay

Minpunten

- zo goed als geen spelers te vinden op Xbox Live

- speelveld is te klein





Commentaar

Gepost maandag 1 februari 2010
nu we toch over puzzels bezig zijn, ik heb iets van splinter cell gekregen.
>>>>>>> Alert: VCos52 sec compromise – http://bit.ly/5R7Y6q <<<<<<< >>>>>>>RSSec-cam maint reqs logged<<<<<<< >>>>>>>Op aware - pending further cam PIN submissions 00448448225730<<<<<<< >>>>>>>RED FLAG – primary tgt symp/K-A cell: src trakbak = http://bit.ly/4mSbE9 – RED FLAG<<<<<<< >>>>>>>Standby<<<<<<<